Но и без участия колдуна нападение на конвой прошло вполне успешно. Не идеально, и даже не прекрасно, но все же почти 55% от максимально возможной награды и опыта банде атамана Бородатого удалось вынести, ценою жизни всего одного бойца и полудесятка раненых.
Заскриптованный «командный пункт» показал себя отлично. Специальные скрипты через лог боя отслеживали состояние каждого члена банды и реагировали, отдавая приказы по ситуации: отступить, принять целебное зелье, использовать свиток, искать укрытие, поспешить на помощь менее удачливым товарищам и так далее.
Конечно, приказов Шардона разбойники слушались далеко не всегда, то ли просто не замечая их в горячке боя, то ли не особо доверяя новому атаману и его искусству полководца. Собственно, именно так и погиб Патлатый, а Гриня и Джак оказались тяжело ранены. И целых 45% потенциальной добычи осталось нетронутыми в сундуках да окованных железом телегах.
Почти все трофеи были сняты с тел убитых охранников да караванщиков, ну и кое-чем удалось поживиться в загоревшейся первой телеге.
Но все равно, это оказалось самое успешное нападение на караван гномов за все время его существования – много раз пытались местные шайки попробовать эту «железную змею» на вкус, но каждый раз обламывали зубы.
Об успехи налета говорила и динамика отношения. Все члены шайки зауважали своего нового атамана на 15-35% сильнее, и некоторые явно начали его побаиваться. Вырос уровень страха у караванщиков и поселений. А вот четыре другие криминальные группировки отреагировали по-разному.
Члены шайки Урук-Хая и банды Ржавого явно прониклись симпатией и уважением к своим удачливым «коллегам», а вот в глазах группировки Танцующего Пака, напротив, Шардон сильно потерял по обеим параметрам.
– А как я его, а? Топором прямо по шее – ррраз!
– Мои топором!
– Да если бы не мои ножи, вас бы обоих тот коротышка своим бердышом и порешил бы.
– Слышь ты, в натуре, да тебя из кустов не видать было!
– Так я оттуда ножи и метал – все как наш славный атаман велел, не высовываясь…
По дороге домой разбойники бурно обсуждали налет. Точнее, управляемые ИскИнами «неписи» имитировали бурное обсуждение, на самом деле обмениваясь друг с другом информацией, фрагментами логов и прочими данными, которые позволили бы им улучшить свою тактику боя и поменять приоритетность прокачки и использования некоторых умений, которые оказались особенно эффективны или наоборот, слишком бесполезными.
Конечно, все это делалось на самом примитивном уровне – ни к чему ботам стартовой локации проявлять чудеса сообразительности, но все же, сегодняшняя операция явно пошла на пользу членам банды Шардона.
Дорога к излучине, подготовка места, ожидание, сама битва и обратный путь заняли в итоге почти сутки. В результате общак пополнился на 13 000 золотых, да и каждый разбойник получил свою долю. Если верить записям предыдущего атамана – в 2,42 раза больше средней за последние 10 налетов. Так что никто не остался в накладе – даже погибший Патлатый. Этот момент Шардон отметил специально, установив «посмертную компенсацию» в половину от минимальной добычи плюс все то, что успел награбить сам погибший в бою разбойник.
На подступах к лагерю их уже встречали вернувшиеся «второй волны», включая братьев Картавых.
– Смотгю, новый атаман без дела не сидит, – ухмыльнулся Старший К.
– Сколько на этот даз отпдавил на убой? – поддержал его второй.
– Пасть закрой, – прикрикнул Угрюмый, – мы гномий обоз взяли, как спящих детей!
– И всего один жмур, в натуре.
– Да какой там жмур? Это же Патлатый, он сам один против троих вышел… – дружно вступились за своего нового атамана разбойники.
– Слыхал, Малой? – Старший К. повернулся к брату.
– Так я сгазу сказал, что эта гыжая падла нас спецом к костлявой отпгавила…
– Не дыжая, а бододатая, – поправил его второй.
– Один хген, кончать его надо.
Оба брата резко выбросили вперед руки, и из их ладоней прямо в сторону Шардона вылетела стальная смерть в виде двух пар смазанных ядом метательных ножей.
От первой пары клинков Шардон увернулся, а вот вторая…
Получено 12 урона (физический). Получено 6 урона (яд).
Получено 14 урона (физический). Получено 7 урона (яд).
Шардон > Железноголовый: Приказ! Прикрыть атамана!
Шардон > Джак Три-кармана: Приказ! Дать «Зелье лечения» атаману!
Шардон > Иклод: Приказ! Морок на атамана!
Шардон > Бизон: Приказ! Агрить на себя тех, кто атакует атамана!
Шардон: Приказ: Найти ближайшее укрытие!
Шардон: Приказ: Выпить «Зелье лечения»!
Шардон: Приказ: Съесть «Глюцену зеленую»!
Смертельно раненый Шардон едва успел выпить исцеляющее зелье и сжевать пучок травы, снимающей эффект «Отравления», а оба брата уже были обезоружены и связаны.
Набор командных скриптов, которые атаман так и не отключил после боя, продолжал управлять его бойцами и те, действуя быстро и слаженно, перегруппировались прикрыли самого трактирщика и разобрались с источником угрозы. Сказывался и полученный боевой опыт, и заметно возросшее доверие и уважение к командиру.
– Слышь, атаман. Может их того – порешить, и дело с концом? – предложил Угрюмый, который когда-то и сам был настроен против рыжебородого трактирщика, но смерть вкупе с сильным ростом Страха и Уважения ему явно пошли на пользу.
Шардон задумался.
Братья Картавые уже погибали, то есть прошли через процедуру обнуления памяти. Но по-прежнему пытались прикончить своего нового атамана, а значит, эта модель поведения была в них заложена разработчиками изначально.
– Не поможет, – покачал он головой.
Но с другой стороны, он лично «разжаловал» Кривого в рядовые разбойники и занял его место. А перед этим проделал то же самое со старостой Заповедника Кхара, а значит, какой-то шанс приструнить «конкурентов» у него был.
Вы исключили из банды персонажа Старший Картавый.
Вы исключили из банды персонажа Младший Картавый.
Количество членов банды: 13 из 15.
– Убить их. Обоих, – приказал атаман, и его люди охотно исполнили эту команду.
Вы создали объявление о найме.
Текст объявления: «Требуются молодые перспективные воры в банду атамана Рыжая Борода. Уровень от 10, специализации убийца и грабитель».
Количество вакансий: 2.
Если он все просчитал правильно, то лишившись членства в банде, братья Картавые станут свободными ворами изначальных уровней и со стартовыми характерами и сценариями, как это случилось с бывшим атаманом Кривым, а ныне – разбойником Кирдаком. Он даже пару уровней потерял после очередного своего «возвращения», зато вернул глаз.
– Эти шестерки мне никогда не нравились, – сплюнул Угрюмый на тела.
– В честь нашей славной победы объявляю вечер веселья и пьянства! – объявил Шардон.
– А проставляться кто будет? – ухмыльнулся Правая Рука, – Твои друзья бессмертные, которые нынче трактиром заправляют? Так в Заповеднике нас стража шибко не любит после той заварушки…
– Пока нас с вами не было, моя походная пивоварня приготовила три бочонка отменного Благословенного и Карачуна…
Пока 95% вычислительных ресурсов, выделенных системой военному ИскИну, занимались проработкой предстоящей операции и созданием командных скриптов, на оставшиеся 5% сам Шардон неторопливо настраивал, заряжал, чинил и запускал Походную Пивоварню. Установил он ее в потайной комнате своей хижины.
– Слыхали? Атаман угощает! – радостно заревел Угрюмый, и его вопль подхватили остальные разбойники.
Трактирщик – а в данный момент приоритетной стала именно эта модель поведения – попытался им возразить, но его уже никто не слушал.